스테이션 로테이션 스케줄러 사용
그룹이 이미 정해져 있고 시간 측정 라운드가 포함된 완전한 로테이션 표가 필요할 때 이 페이지를 선택하세요.
스테이션 로테이션 스케줄러
공정한 스테이션 로테이션 일정을 몇 초 만에 만드세요. 그룹, 스테이션, 회전당 시간(분)을 정하면 모든 그룹이 따라갈 수 있는 표가 완성됩니다.
스테이션 로테이션 일정
공정한 스테이션 로테이션 일정을 몇 초 만에 만드세요. 그룹, 스테이션, 회전당 시간(분)을 정하면 모든 그룹이 따라갈 수 있는 표가 완성됩니다.스테이션을 2개 이상 설정하면 여기에서 로테이션 일정을 생성할 수 있습니다.
그룹, 스테이션 수, 회전당 시간(분)만 정하면 모든 그룹이 모든 스테이션을 한 번씩 방문하는 완전한 일정이 만들어집니다. 수학 스테이션, 문해 센터, 체육 서킷, 연수 로테이션에 딱 맞습니다. 가입도 다운로드도 필요 없습니다.
각 그룹은 한 사이클마다 모든 스테이션을 정확히 한 번씩 방문합니다. 중복도 누락도 없습니다.
어떤 라운드에서도 스테이션별 그룹 수 차이는 최대 1개 그룹입니다.
회전당 시간(분)을 정하면 일정표가 그대로 이동 타이머가 됩니다.
이 스테이션 로테이션 스케줄러의 작동 방식
이 스케줄러는 그룹을 받아 라운드마다 스테이션에 배치합니다. 각 그룹은 매 라운드 정해진 순서대로 다음 스테이션으로 이동하므로, 한 사이클이 끝나면 모든 그룹이 모든 스테이션을 정확히 한 번씩 방문합니다. 교실 스테이션 순환의 핵심 패턴입니다.
그룹 이름은 일정을 만들기 전에 섞이므로 어느 그룹도 더 쉬운 시작 스테이션을 받지 않으며, 모든 라운드에서 스테이션별 그룹 수 차이는 최대 1개 그룹입니다.
그룹에서 첫 로테이션까지 4단계.
그룹 이름을 붙여넣거나 목록을 비워 두면 자동으로 Team 1부터 Team N까지 이름이 붙습니다.
2~12개의 스테이션을 고르고 수업이나 세션에 맞춰 회전당 1~120분으로 설정하세요.
일정표는 모든 라운드의 그룹별 스테이션을 보여 주며, 스테이션 부하 차이가 항상 1개 그룹 이내로 유지됩니다.
라운드마다 타이머를 시작하세요. 울리면 각 그룹이 표에 따라 다음 스테이션으로 이동합니다.
여기의 모든 기능은 모든 그룹이 시간에 맞춰 움직이도록 돕습니다.
로테이션은 중립적이므로 스테이션 순서가 협상 대상이 되지 않습니다.
세션을 준비하고 진행하는 도구들과 로테이션을 조합하세요.
고정된 그룹이 실습 스테이션을 도는 모든 세션에 적합합니다.
수학 그룹 4개, 스테이션 4개, 이동 시 다툼 0건
초등 4학년 담임 교사는 수학 스테이션 4곳(연습, 게임, 소그룹 지도, 기기)을 주 3회 운영합니다. 예전에는 화이트보드 격자가 자주 지워지고 그룹들이 다음 행선지를 두고 다퉜습니다. 지금은 일요일마다 로테이션 표를 생성해 인쇄하고, 스테이션마다 한 장씩 붙여 둡니다.
그룹들은 묻는 대신 표를 확인하고, 모든 그룹이 한 사이클마다 모든 스테이션을 정확히 한 번씩 방문하기 때문에 게임 스테이션만 반복하다 소그룹 시간을 놓치는 일도 없습니다. 회전당 시간 설정은 이동 타이머를 겸합니다.
로테이션이 만들어지는 방식
그룹 이름은 정규화하고 중복을 제거한 뒤 Fisher–Yates 방식으로 섞으므로 시작 스테이션이 붙여넣은 순서에 좌우되지 않습니다. 이후 그룹 g는 라운드 r에서 스테이션 (g + r) mod S를 방문하며, S 라운드의 완전한 사이클에서 모든 그룹이 모든 스테이션을 정확히 한 번씩 커버함이 보장됩니다.
각 그룹이 라운드마다 한 스테이션씩 전진하므로 스테이션 부하는 균형을 유지합니다. 어떤 라운드에서도 스테이션별 그룹 수 차이는 최대 1개 그룹입니다. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
이 로테이션 스케줄러가 하지 않는 일
일정표는 그룹 전체를 같은 발걸음으로 회전시킵니다. 모든 그룹이 같은 시각에 같은 시간 동안 이동합니다. 시작 시간을 어긋나게 하거나, 인원수가 다른 그룹을 다르게 다루거나, 중단된 사이클을 이어서 재개하지는 않습니다.
수업 중 카운트다운을 대신 돌려 주지도 않습니다(회전당 시간 값이 자신의 타이머 기준이 됩니다). 교사나 교재를 스테이션에 배정하지도 않습니다.
종이 울리기 전에 표를 끝내고 싶은 교사와 연수 담당자를 위해 만들었습니다.
“수학 그룹 넷, 스테이션 넷, 20분 블록. 표를 칠판에 걸어 두면 로테이션이 알아서 돌아갑니다.”
직접 로테이션을 돌리기 전에 라운드별 일정을 미리 확인하세요.




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최대 24개 그룹, 2~12개 스테이션, 회전당 1~120분까지 가능합니다. 그룹 목록을 비워 두면 그룹 이름이 자동으로 Team 1부터 Team N까지 붙습니다.
네. 각 그룹은 라운드마다 한 스테이션씩 전진하므로, 스테이션 수만큼 라운드를 돌면 한 사이클이 완성되고 모든 그룹이 모든 스테이션을 정확히 한 번씩 방문합니다.
같은 라운드에 두 그룹이 모이는 스테이션이 생깁니다. 그래도 부하는 균형을 유지합니다. 어떤 라운드에서든 임의의 두 스테이션 차이는 최대 1개 그룹입니다.
특정 라운드에서 비는 스테이션이 생기지만, 각 그룹은 자신의 스테이션 순서를 따라 전진하며 전체 사이클을 모두 커버합니다. 그룹이 적으면 표가 조용해질 뿐 로테이션 로직은 변하지 않습니다.
각 스테이션의 작업에 맞는 길이를 고르세요. 짧은 드릴부터 온전한 데모 블록까지 1~120분 사이의 어떤 값이든 사용할 수 있습니다. 속도 조절은 자신의 타이머로 하시면 됩니다.
네. 그룹 생성기는 그룹을 만드는 도구이고, 이 스케줄러는 그룹이 이미 있다고 가정하고 각 라운드에서 어느 스테이션을 방문할지 계획합니다. 먼저 그룹을 만들고 이름을 여기에 붙여넣으세요.
먼저 그룹이 필요하세요? 랜덤 팀 생성기를 이용하세요.