ステーションローテーションプランナーを使う
グループがすでに決まっていて、時間制限つきの完全なローテーション表が必要なときはこのページを。
ステーションローテーションプランナー
公平なステーションローテーション表を数秒で作成。グループ・ステーション・1回のローテーション時間を設定するだけで、全員が従える一覧表が手に入ります。
ステーションローテーション表
公平なステーションローテーション表を数秒で作成。グループ・ステーション・1回のローテーション時間を設定するだけで、全員が従える一覧表が手に入ります。ステーションを2つ以上設定すると、ここにローテーション表を生成できます。
グループ数・ステーション数・1回のローテーション時間を設定するだけで、全グループが全ステーションを1回ずつ巡る完全なスケジュールが完成します。算数ステーション、リテラシーセンター、体育のサーキット、研修ローテーションに対応。登録もダウンロードも不要です。
各グループは1サイクルで全ステーションをちょうど1回ずつ訪れます。重複も漏れもありません。
どのラウンドでも、各ステーションのグループ数の差は最大1グループです。
1回のローテーション時間を設定すれば、スケジュールがそのまま移動タイマーになります。
このステーションローテーションプランナーの仕組み
このプランナーはグループを受け取り、ラウンドごとにステーションへ振り分けます。各グループは毎ラウンド決められた順序で次のステーションへ移動するため、1サイクル終了時には全グループが全ステーションをちょうど1回ずつ訪れます。これが授業のステーション回しやセンター回りの基本パターンです。
グループ名はスケジュール作成前にシャッフルされるため、どのグループも有利な開始ステーションを引きません。また、どのラウンドでも各ステーションのグループ数の差は最大1グループに抑えられます。
グループが固定でステーションが回るならこのツール。その場の抽選やチーム作りは別ツールへ。
グループがすでに決まっていて、時間制限つきの完全なローテーション表が必要なときはこのページを。
次の抽選を児童生徒の前でリアルタイムに決めたいなら、ルーレットが演出を、プランナーが計画を担います。
まだグループがない場合は、先にクラスを均等なグループへ分け、名前をこちらに貼り直してください。
グループから最初のローテーションまで4ステップ。
グループ名を貼り付けるか、リストを空欄にすると自動で Team 1 から Team N まで命名します。
2〜12のステーションを選び、授業やセッションに合わせて1回のローテーションを1〜120分に設定します。
スケジュールは全ラウンドの各グループのステーションを示し、ステーション負荷の差は常に1グループ以内に保たれます。
各ラウンドでタイマーを開始。鳴ったら全グループが表のとおり次のステーションへ移動します。
ここにある機能はすべて、全グループを時間どおりに動かすために存在します。
ローテーションは中立なので、ステーションの順番が議題になることはありません。
セッションの準備と運用を支えるツールと組み合わせられます。
固定グループが実践型ステーションを巡回するあらゆる場面に。
算数グループ4つ、ステーション4つ、移動時のもめごとゼロ
小学4年生の担任は、算数の4ステーション(練習・ゲーム・少人数指導・端末)を週3回回しています。以前は白板の表がすぐ消え、グループが次の行き先をめぐってもめていました。今は日曜日にローテーション表を生成し、印刷して各ステーションに1枚ずつ貼り出しています。
グループは質問する代わりに表を見るようになり、全グループが1サイクルで全ステーションをちょうど1回ずつ訪れるため、ゲームのステーションばかり繰り返して少人数指導を逃す子もいません。1回のローテーション時間の設定は、そのまま移動タイマーを兼ねています。
ローテーションの組み立て方
グループ名は正規化・重複除去のうえ、Fisher–Yates法でシャッフルされるため、開始ステーションは貼り付け順に左右されません。そのうえでグループ g はラウンド r にステーション (g + r) mod S を訪れ、S ラウンドの完全サイクルで全グループが全ステーションをちょうど1回ずつカバーすることが保証されます。
各グループは1ラウンドに1ステーションずつ進むため、ステーションの負荷は均衡を保ちます。どのラウンドでも、各ステーションのグループ数の差は最大1グループです。処理はすべてブラウザ内でローカルに実行されます。
このローテーションプランナーにできないこと
スケジュールはグループ全体を同じ歩調で回します。全グループが同時に同じ時間だけ移動します。開始時刻のずらし、人数の異なるグループの個別扱い、中断されたサイクルの途中再開には対応していません。
授業中のカウントダウンを代わりに実行することもありません(1回のローテーション時間の値が自分のタイマーの目安になります)。教師や教材のステーション割り当ても行いません。
チャイムが鳴る前に表を仕上げたい教師と研修担当者のために。
“算数グループ4つ、ステーション4つ、20分ブロック。表を掲示すればローテーションは自然に回ります。”
自分のローテーションを実行する前に、ラウンドごとのスケジュールをプレビューできます。




センター・ステーション・教室のグループ分けについて、ローテーションで鍛えられたガイド集。
ランダムグループ分けを教室で公平かつ学習効果の高い形で行うための10の実践戦略。能力混合、役割分担、オンライン授業への応用まで、教師向けに具体的な手順と例を解説します。
記事を読む教師がランダムグループ分けジェネレーターを活用する10の具体的なメリットを解説。時間節約、公平性、学習効果の向上など、授業を変える理由を紹介します。
記事を読むランダム学生ピッカーを使って、教師が公平で参加意欲を引き出す授業を実現する方法を徹底解説。セットアップから実際の授業シーン別活用法まで、すぐに使える実例とともに紹介します。
記事を読むグループ・ステーション・時間・均衡についての短い回答。
最大24グループ、2〜12ステーションで、1回のローテーションは1〜120分です。グループリストを空欄にすると、グループ名は自動的に Team 1 から Team N まで付けられます。
はい。各グループは1ラウンドに1ステーションずつ進むため、ステーション数と同じ回数のラウンドで1サイクルが完了し、全グループが全ステーションをちょうど1回ずつ訪れます。
同じラウンドで2グループが集まるステーションが出ます。負荷は均衡を保ちます。どのラウンドでも、どの2つのステーションをとっても差は最大1グループです。
あるラウンドでは空きステーションが出ますが、各グループは自分のステーション順に進み、サイクル全体をカバーします。グループが少ないだけでは表が静かになるだけで、ローテーションの論理は変わりません。
各ステーションの作業に合う長さを選びます。短いドリルから完全なデモ枠まで、1〜120分の任意の値が使えます。ペース配分は自分のタイマーで自由に行えます。
はい。グループジェネレーターはグループを作るツールで、このプランナーはグループが既にある前提で、各ラウンドでどのステーションを訪れるかを計画します。先にグループを作り、名前をここに貼ってください。
まずグループが必要? ランダムチームジェネレーターをご利用ください。