Usar el Cuadro de Torneo
Elige esta página cuando necesites la estructura completa de eliminación directa — cruces con seed, byes y cada ronda trazada hasta la final.
Cuadro de Torneo
Pega de 4 a 64 equipos y obtén un cuadro de eliminación directa con cabezas de serie aleatorias y byes automáticos — cada ronda trazada desde el primer cruce hasta la final.
Cuadro de torneo
Pega de 4 a 64 equipos y obtén un cuadro de eliminación directa con cabezas de serie aleatorias y byes automáticos — cada ronda trazada desde el primer cruce hasta la final.Añade al menos cuatro equipos y genera aquí el cuadro.
Pega tu lista de equipos y consigue un cuadro completo de eliminación directa con un sorteo aleatorio imparcial y byes automáticos. Sirve para noches de juegos en la oficina, ligas comunitarias y retos de clase — el generador fija los cruces, tú jugáis los partidos.
Los equipos se barajan con una pasada Fisher–Yates, así que los cruces de primera ronda son un sorteo puro.
El cuadro se rellena hasta la siguiente potencia de dos, y los byes solo se emparejan con equipos reales.
Desde la primera ronda hasta la final, cada cruce queda escrito — tú solo rellenas a los ganadores.
Cómo funciona este generador de cuadros de torneo
Este generador de cuadros de torneo toma tu lista de equipos — de 4 a 64 equipos, sin duplicados — la baraja con una seed aleatoria imparcial y la rellena con byes hasta la siguiente potencia de dos. Los byes solo se emparejan con equipos reales, así que un equipo con bye avanza sin jugar.
El resultado es la estructura completa del cuadro: cada ronda, desde los primeros cruces hasta la final, escrita como A vs B. Los huecos de ganador se quedan en blanco a propósito — el generador construye el sorteo, y los partidos deciden quién avanza.
Quédate aquí cuando necesites una estructura de sorteo; cambia de herramienta para selecciones en directo y formación de equipos.
Elige esta página cuando necesites la estructura completa de eliminación directa — cruces con seed, byes y cada ronda trazada hasta la final.
Si la sala debería ver cada elección en directo, gira la ruleta en lugar de sortear el cuadro por adelantado.
Si los jugadores llegan sin equipos, divídelos primero en equipos equilibrados y luego mete los nombres de los equipos en el cuadro aquí.
De la lista de equipos al primer cruce en cuatro pasos.
Introduce de 4 a 64 nombres de equipos separados por comas o saltos de línea. Los duplicados se eliminan automáticamente.
El generador baraja para un sorteo imparcial, añade byes hasta la siguiente potencia de dos y escribe cada ronda.
Comparte o proyecta el cuadro para que cada equipo conozca a su rival y el camino hasta la final.
Escribe a cada ganador en el hueco de la ronda siguiente. Un bye significa que el equipo avanza sin jugar.
Todo lo que hay aquí existe para producir un cuadro que la sala pueda seguir.
El sorteo es neutral, así que nadie puede acusar al seeding.
Mantén una sola lista y reutilízala en toda la caja de herramientas.
Cualquier competición que necesite un sorteo justo y un camino claro hasta la final.
Una noche de juegos de doce equipos que empezó a la hora
Una noche de juegos mensual pasó de ocho a doce equipos, y el cuadro dibujado a mano del organizador dejó de funcionar — dos byes garabateados en el margen provocaron una discusión de revancha antes de que empezara el primer partido. Al mes siguiente pegó los doce nombres de equipos en este generador y proyectó el cuadro antes de abrir las puertas.
El sorteo se rellenó hasta dieciséis plazas con cuatro byes, cada cruce de primera ronda estaba en pantalla, y el juego empezó cuando se llenó la sala. Cuando un equipo se dio de baja a última hora, regeneró el cuadro en lo que tardó en conectar la consola.
Cómo se sortea el cuadro
Los nombres de los equipos se normalizan y se les quitan los duplicados, y luego se barajan con una pasada Fisher–Yates impulsada por el generador de números aleatorios de tu navegador, de modo que cualquier orden del conjunto sea igual de probable antes de formar los cruces.
El conjunto se rellena con byes hasta la siguiente potencia de dos — los byes solo se emparejan con equipos reales — y cada ronda queda escrita hasta la final. Los huecos de ganador se dejan en blanco por diseño: el generador construye estructura, no resultados. Todo se ejecuta localmente en tu navegador.
Lo que esta herramienta de cuadros no hace
Esta página sortea solo la estructura del cuadro. No registra puntuaciones, no rellena a los ganadores, no programa horarios ni sedes de partidos y no gestiona un cuadro de perdedores — tú apuntas los resultados conforme se juegan las rondas.
El seeding es aleatorio por diseño. Si necesitas que las cabezas de serie se enfrenten a la cabeza de serie disponible más baja, tendrías que reorganizar los cruces a mano después de generar.
Creado para organizadores que quieren los cruces fijados antes de la primera discusión.
“Doce equipos en nuestra noche de juegos y el sorteo quedó hecho con un solo pegado. Nadie pudo alegar que el seeding favorecía a nadie.”
Previsualiza cómo se ven las rondas antes de sortear tu propio cuadro.




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Los equipos se barajan con una pasada Fisher–Yates antes de formar los cruces, así que cualquier orden del conjunto es igual de probable y la primera ronda es un sorteo aleatorio puro. No intervienen rankings ni resultados anteriores.
El cuadro se rellena con byes hasta la siguiente potencia de dos — 6 equipos se convierten en un cuadro de 8 plazas con dos byes, 12 equipos se convierten en 16 plazas con cuatro byes. Los byes solo se emparejan con equipos reales, así que un equipo con bye avanza sin jugar.
De 4 a 64 equipos, con los duplicados eliminados automáticamente. Un cuadro completo de 64 equipos se juega en seis rondas, de la primera ronda a la final.
No. El generador solo construye la estructura: cruces, byes y el camino hasta la final. Los huecos de ganador se quedan en blanco, y tú los vas rellenando según llegan los resultados.
Sí. Edita la lista y genera un sorteo nuevo. Como el seeding es aleatorio cada vez, el nuevo cuadro es un sorteo independiente — publícalo antes de empezar a jugar, no a mitad de ronda.
No, esta página solo sortea cuadros de eliminación directa: con una derrota, el equipo queda eliminado. Si quieres un cuadro de perdedores, pasa a los perdedores de primera ronda a un segundo cuadro.
¿Necesitas equipos equilibrados antes del sorteo? Usa el generador de equipos aleatorios.