Bagi daftar menjadi beberapa kelompok
Gunakan Generator Kelompok Acak saat Anda membutuhkan tiga tim atau lebih atau logika penyeimbangan apa pun.

Pengelompokan
Bagi daftar menjadi kelompok atau tim acak dalam hitungan detik.
Gunakan Generator Kelompok Acak saat Anda membutuhkan tiga tim atau lebih atau logika penyeimbangan apa pun.

Pengelompokan
Buat pasangan dan partner acak dengan cepat untuk diskusi kelas, latihan berbicara, dan icebreaker workshop.
Gunakan Generator Pasangan Acak sebagai pembuat pasangan atau pemilih pasangan untuk diskusi kelas, latihan berbicara, penilaian sejawat, dan icebreaker lokakarya.

Pengelompokan
Putar roda sekali untuk membagi seluruh daftar Anda menjadi kelompok, tim, atau pasangan yang seimbang.

Pengelompokan
Buat undian Secret Santa yang adil tanpa pasangan diri sendiri, aturan pengecualian, dan tautan pengungkapan pribadi.

Pemilih
Putar roda pemilih nama kelas untuk partisipasi yang adil, tampilan layar penuh, dan putaran tanpa pengulangan.
Gunakan Pemilih Siswa Acak untuk memanggil siswa, memeriksa jawaban, dan urutan partisipasi.

Pemilih
Putar roda untuk mengisi kelompok satu per satu atau ambil nama tunggal secara langsung.

Pemilih
Acak daftar apa pun menjadi urutan acak bernomor dalam hitungan detik — presentasi, giliran main, barisan, dan undian, langsung di browser Anda.

Kelas
Ubah daftar kelas menjadi denah tempat duduk acak dengan baris, kursi, dan hasil yang dapat dicetak dalam hitungan detik.

Kelas
Buat jadwal rotasi stasiun yang adil dalam hitungan detik — atur kelompok, stasiun, dan menit per rotasi, lalu dapatkan bagan yang bisa diikuti setiap kelompok.

Generator Nama
Buat nama kelompok praktis secara lokal atau gunakan AI untuk ide yang lebih sesuai konteks.
Gunakan Generator Nama Kelompok saat Anda ingin ide penamaan praktis sebelum atau bersamaan dengan penyiapan tim.

Permainan pesta
Acak urutan giliran tukar kado white elephant dalam hitungan detik, lengkap dengan contekan aturan curi untuk seluruh pesta.

Permainan pesta
Tempel 4–64 tim dan dapatkan bagan eliminasi tunggal dengan unggulan acak dan bye otomatis — setiap ronde terpetakan dari laga pertama hingga final.

Permainan pesta
Perkirakan anggaran acara yang adil dalam hitungan detik — masukkan peserta, anggaran per orang, dan buffer tambahan untuk mendapatkan total dengan rentang perencanaan.
Alat
Pilih alat yang tepat untuk pembagian kelompok, pencocokan pasangan, pemanggilan adil, atau penamaan kelompok dari satu halaman pusat.
Jawaban cepat
Pusat ini membantu pengguna mengidentifikasi tugas yang sebenarnya terlebih dahulu, lalu membuka alat yang sesuai dengan tugas tersebut.
Gunakan halaman utama untuk kelompok besar, halaman pasangan untuk aktivitas dua orang, halaman pemilih untuk pemanggilan adil, dan halaman penamaan untuk nama kelompok.
Memilih berdasarkan tugas lebih cepat daripada membuka alat dengan menebak.
Gunakan Generator Kelompok Acak saat Anda membutuhkan tiga tim atau lebih atau logika penyeimbangan apa pun.
Gunakan Generator Pasangan Acak sebagai pembuat pasangan atau pemilih pasangan untuk diskusi kelas, latihan berbicara, penilaian sejawat, dan icebreaker lokakarya.
Gunakan Pemilih Siswa Acak untuk memanggil siswa, memeriksa jawaban, dan urutan partisipasi.
Gunakan Generator Nama Kelompok saat Anda ingin ide penamaan praktis sebelum atau bersamaan dengan penyiapan tim.
Alur empat langkah sederhana dari keputusan hingga eksekusi.
Putuskan apakah tugasnya pengelompokan, pemasangan, pemanggilan, atau penamaan.
Mulai dari halaman paling khusus yang masih sesuai dengan tugas.
Pengelompokan, pemasangan, dan pemilihan menggunakan daftar nama. Penamaan menggunakan kata kunci atau petunjuk konteks.
Buat hasil, lakukan penyesuaian kecil jika perlu, lalu ekspor atau bagikan.
Pilihan alat yang tepat bergantung pada konteks sesi yang sebenarnya.
Guru dapat beralih antara pengelompokan penuh, kerja pasangan, pemanggilan adil, dan penamaan tanpa meninggalkan ekosistem produk yang sama.
Fasilitator dapat berpindah antara kelompok breakout, kerja pasangan, petunjuk pemanggilan, dan penamaan tim ringan sesuai perubahan sesi.
Penyelenggara dapat menamai tim, menetapkan kelompok, memutar pasangan, dan menjalankan petunjuk partisipasi adil dari satu perangkat.
Instruktur online dapat menggunakan pencocokan pasangan dan pemanggilan acak untuk menjaga sesi jarak jauh tetap berjalan.
Batas alat yang jelas mengurangi kesalahan klik, mundur, dan kelelahan keputusan langsung.
“Memilih berdasarkan tugas alih-alih menebak membuat perencanaan sesi kami jauh lebih lancar.”
Gunakan posting perbandingan ini saat Anda perlu memutuskan halaman mana yang harus menangani alur kerja.
Pelajari cara memakai acak undi siswa agar giliran bicara di kelas lebih adil, mengurangi bias guru, dan menjaga partisipasi merata. Panduan praktis untuk guru K-12 dan dosen.
Baca artikelJawaban cepat tentang pemilihan alat, keadilan, dan batas alur kerja.
Gunakan halaman pasangan saat setiap peserta hanya membutuhkan satu pasangan. Gunakan halaman utama saat daftar perlu dibagi menjadi beberapa kelompok.
Ya. Pertama buat kelompok, lalu gunakan pemilih untuk memilih siapa yang berbicara untuk setiap tim atau siapa yang menjawab berikutnya.
Tidak. Ini ditujukan untuk tugas penamaan ringan seperti kelompok kelas, tim proyek, dan tim acara.
Ya. Hasil dapat disalin, diekspor, atau dibagikan tergantung pada alat dan alur kerja.
Pilih tugas terlebih dahulu, lalu buka halaman yang tepat.